X月X日 发表于 2021-11-22 02:12:19

1.遥仰凰华(九)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-3 21:07 编辑

玩到栖香线的第十话。

男主终于不是木头人了。{:5_136:}

X月X日 发表于 2021-11-23 02:34:05

1.遥仰凰华(十)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-3 21:07 编辑

玩到栖香线的第十三话。

和本校篇相比,这条线的H真的很多,几乎每玩五至十分钟就会有一段H,这也太過频繁吧。{:5_152:}

X月X日 发表于 2021-11-24 03:55:13

1.遥仰凰华(十一)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-3 21:07 编辑

栖香线完成。


问题设计得太大,但解决方法却过于儿嬉。
低情商:烂尾
高情商:废萌

X月X日 发表于 2021-11-26 02:43:56

1.遥仰凰华(十二)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-3 21:08 编辑

玩到美绮线的第十三话。

到目前为止这条线推起来十分舒服,这才是萌作该有的样子,不要总是想搞什么财阀相斗、家庭不和等等神奇的操作(而且每次到结局都草草了事,直接烂尾),好好写日常和发糖不好吗?


所以我衷心希望剩下的剧情不要再烂尾,答应我,好吗?( ╹▽╹ )

X月X日 发表于 2021-11-27 03:24:46

1.遥仰凰华(十三)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-3 21:08 编辑

美绮线、邑那线完成;全线完成。

最后两条线拔高了我对整个游戏的印象,真是令我意料之外。

而整体游戏的感想明天(今天?)写。

X月X日 发表于 2021-11-28 03:09:46

1.遥仰凰华(感想)

本帖最后由 X月X日 于 2023-2-8 03:08 编辑

https://img.onl/sEcI8P

本来我预想这游戏是普通萌作的长度,十几个小时左右,上vndb一查,竟然是30-50小时,事实上我玩这游戏的时数只比我玩clannad短了30分钟。 如果有人有意玩该作的话,请做好心理准备。

返回正题吧,众所周知,这游戏分了本校篇和分校篇,两篇是由不同脚本家写的,健速负责本校篇,而丸谷秀人负责分校篇。 两篇的风格差距很大,几乎可以当成不同的游戏,所以以下我也会将两篇分开评价。

本校篇

先说本校篇吧,男主的性格在共通线中已经很好地展现出来,可靠、有责任心、优秀的能力,还有迟钝......无论哪条线也好,男主展现出比大多galgame主角都望尘莫及的魅力,掳获女主的芳心。 但是之后,剧情就开始变得奇怪了...某个女主缺乏父亲的关爱,而男主则为填补这个缺憾,成为了她的父亲,打算收她为养女。 在另一线中,又有另一位女主同样缺乏了父母的关爱,男主又为了她,希望成为她的亲人填补这个缺口。 先不论两条线的剧情结构很相似,但男女主的感情走势都是师生关系->朋友->亲人->恋人 ??? 太怪了。

而且到了后期,男主开始发病了,在恋爱上变得极为被动和抗拒进一步的发展,如果只是老师的身份导致他的行动,那也情有可原。 但剧本的解释是因为男主小时候的心理创伤,导致他对女主缺乏信任,这就有点...加上他一些堪称渣男的行径,在雅线中,当他和女主两情相悦,快要确立关系时,女主的父母突然决定了女主的未婚夫。 而男主这时的行动是ㄧㄧ心里表示「我不配」,对女主表示赞成这场婚事,又尽量避开女主,独自借酒浇愁。 虽然故事最后有个好结局,但这段剧情直接让我对男主累积的好感归零。

提起结局,就不得不提到殿子线的结局。 这条线的烂尾程度在我不长不短的推gal生涯中都可以说是极其少见,我就不剧透详细内容,好奇的话可以自已去玩,保证不辜负你的期待。

虽然讲了一大堆缺点,但都是以我重视剧情的角度得出的。 假如对剧情不太重视的话,上面那些只是小毛病。 以萌作的角度看待的话,将这部称为优秀作品都为不过。 无论是人设、配音、画面这些萌作重视的元素都做得可谓出色,共通线亦因为男主的给力尚算有趣,而且时不时会转成女主的视角也让男女主的恋情变得更加透明,虽然失去了悬念,但也令两人关系描写得更加甜蜜。

分校篇

先说结论,比起本校篇,我更喜欢分校篇,只因为我在这篇推得更加舒服。 这里没有本校篇中让人糟心的展开,男主的心理缺憾在大多数时候也成为了背景。 分校篇的男主在恋爱上变得更加进取,其结果就是被某些玩家戏称「淫行教师」。 有些人亦认为这些进取的行为不符合男主老师的身份。 但在萌作,老师只是一个人物设定,和现实中必须遵守职业道德的老师是完全不同的,要知道这可是galgame,男女主发生恋情是必然的。 如果真的在意师生恋,本来就不应该玩这游戏。

另外,与本校篇较为独立的三条个人线不一样,分校篇的三条线构成了一个相对完整的故事,在栖香线和美绮线埋下的伏笔会在邑那线揭示。 邑那线作为解密线比其它线的剧情高了一个级别是理所当然的。 所以更让我惊喜的是美绮线,和本校篇的殿子线互相对应,内容都是发掘校园的秘密,但玩上去感觉完全不同。 美绮线最大的特点是女主不存在个人问题,不用上演一把「老师拯救学生」的桥段。 没了这个束缚,作者也更有余力去塑造角色、写好日常,因此这条线的节奏是六条线中最好的,几乎没有无聊的部分。 虽然美绮线比起其它线缺少了冲突,故事亦相对平淡,但我推这条线的游戏体验是最佳的。

而仁礼线...又是烂尾,不提也罢。


评分

雅线 7.0
殿子线 7.0
梓乃线 7.5
栖香线 7.0
美绮线 8.0
邑那线 8.0

音乐 8.0

总体评分 8.0

女主喜好:相沢美绮>鹰月殿子>八乙女梓乃>仁礼栖香>榛叶邑那

游戏时数:24h52m

总结:萌作玩家值得一玩的作品





X月X日 发表于 2021-11-30 02:25:04

下一部游戏应该明天能推完,因为是短篇而且是单线,下次更就直接是感想了

X月X日 发表于 2021-12-1 02:05:23

2.熠熠星光魔物娘(感想)

本帖最后由 X月X日 于 2022-1-14 01:24 编辑

https://img.onl/m1jRP1

前几天看了出了官中,便马上下载下来玩。而玩上去的感觉...有点期待落差。

原因在于我玩过同作者写的lamunation,虽然两部作品的风格差不多,大部分时间都是玩梗和无厘头笑话,但似乎作者在魔物娘中有刻意把自己的个人风格收敛一些,而且加强了百合元素,让整个游戏更加大众化,变成具有玩梗风格的百合游戏,而非具有百合风格的玩梗游戏了。可能是因为对百合无感吧,我在玩这游戏明显没有以前玩lamunation那么投入。 另外一提,这游戏有时会突然插入正经的部分,作者好像想表达一些东西,但我理解不了背后的深意,所以也觉得没什么意思。


评分

主线:7.5

音乐:8.0(电音确实是棒,不过和场景配合程度不高就是了)

总体评分:7.5

女主喜好:薇妮迪克特·V·凡米利安>亚莉莎>弗兰>伊芙

游戏时数:3h50m

总结:具有玩梗风格的百合游戏,喜欢百合的可以玩,其余的我更推荐lamunation








X月X日 发表于 2021-12-3 02:01:24

3.没有黎明之夜来临之前(感想)

本帖最后由 X月X日 于 2022-2-22 15:40 编辑

https://img.onl/ZoObgF

无意中发现的游戏,看到是短篇便直接下载来玩。

不得不说,我认为短篇以死亡作为题材并不是一个明智的选择,因为本来死亡(而且是自身的死亡)就很难让人感到共鸣,毕竟我们都未曾死过(废话)。 所以要让人感到感动,角色的塑造就显得更加重要。 但短篇的篇幅有限,而塑造角色則需要篇幅。 即使是key社的作品,催泪的部分也需要大量日常作铺垫,否则只不过是一个陌生人的死亡,对玩家来说又有什么感触呢?

而这部作品正是这方面出现了问题,女主的背景至少有些描写,但到男主这边则完全空白,而且他的思想和行为都有些跳脱,让我根本不能代入男主。 男主基本上就是一个工具人,作者借他的口來表达一些人生观和生死观,而他的行动则是用来推进故事。

作为一部泣作(作者定位的),却不能让人共情,这毫无疑问是一个败笔。 不过好在bgm配合得好,气氛方面仍是不错的。


评分

主线:6.5

音乐:7.5

总体评分:7.0

女主喜好:单女主

游戏时数:41m

总结:无聊时可以玩的泣系作品,很短




X月X日 发表于 2021-12-4 01:29:23

4.灰色的迷宫(一)

本帖最后由 X月X日 于 2021-12-29 16:05 编辑

由美子线、莳菜线完。

由美子线基本全程发糖,没有什么好说的。

莳菜线则有趣得多,不同角色的互动让我回想起推本篇共通线时的感觉。

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