82.さざめきは静寂へ
本帖最后由 X月X日 于 2024-12-20 02:38 编辑很短的小品作,游戏时长大约一个小时左右。 有着十分强烈的作者风格。 对于故事基本是似懂非懂,玩到最后也很难说明白了这个游戏想表达什么,不过我挺喜欢这个游戏的氛围。
推荐程度:8/10
83.死月妖花~四月八日~
本帖最后由 X月X日 于 2025-1-29 05:23 编辑比预想中还要快就玩完了,玩了半个月左右。 玩的是AI汉化的2.0.0.4版,基本上现在AI汉化只有人称和作品独有的专有名词还有些少毛病,完全可以足够供人使用了。 语句通顺,和以前机翻简直天差地别,反正对我这个不懂日语的人来说,AI翻译令很多冷门作都有了玩的机会,所以我连这部的重制版都等不及了,真接开玩。
该如何来形容这部作品? 我想,这是一部很容易令人印象深刻的作品。 如果玩过一定数量的同人作品,很多时都会发现它们或多或少包含一些固有缺点,可能是画面太差、系统简陋、没有配音之类的。 可是我至今仍未忘记寒蝉ep1-3带给我的惊悚感,月姫那带有些许狂气的氛围,仿佛同人游戏的不便并不妨碍他们的创作,他们的才能是不会被舞台所约束。 坦白说,本作的剧本家Satsuki写剧本方面是并不如前者的,然而这作剧本以外方面和剧本的互相配合,使得本作整体的观感大大提升。
围绕着同人作有的缺点,Satsuki用了各种方法去尽可能去淡化甚至解决它们。 使用剪影作为立绘看似简陋,就用更丰富的演出提升观感。 同一人物的剪影和对白都使用一样的颜色,令人更加深对角色的印象。 大篇的文字让人感到疲倦? 将篇章拆分成几千字的一个个小节。 加上完成度的显示让人更清楚处自己处于故事的哪个位置。
另外有三个重要系统:
事典:记录着已发生的事件和所有已知的人物、物件、地点资讯,而且还有比故事中更详尽的补充。
参考资料:随着剧本的进程,解锁各式各样的资料,包括但不限于笔记、医疗报告、信件、古代书简、照片、网上讨论区截图、新闻节目内容、短篇故事等等。
杂谈室:案内人会回答玩家的一些问题,亦会和玩家讨论剧情,揭示一些疑点,确保玩家能跟上剧情的发展。
在提升玩家游戏体验方面,Satsuki可以说是用尽心思。
本身已经非常优秀的质量加上作者的用心打磨,最终的成品绝对足够和过往的同人名作相提并论。 最后的结局又让我对同人作品的印象添加了一份难以忘怀的回忆。
推荐程度:9 (可以观望一下重制版)
音乐选曲也不错。
84.春へと続く丘
本帖最后由 X月X日 于 2025-1-31 04:34 编辑顶级音乐,不错的氛围。
作为系列作的第三部其实应该要按顺序玩,不过可惜前两作没有汉化。 这作剧情尚算完整,至少我直接玩这作也没有什么看不明白的地方。 期待往后有AI汉化把整个系列都补完吧。
推荐程度:8 (不玩游戏也可以听一听它的ost)
85.前往遥远图勒的旅人
挺有意思的冰岛游记,对于幻想元素的处理出乎意料地好,玩完就会想去冰岛旅游
推荐程度:8
86.幼驯染与十年之夏
我又幻想了(略)
前半部分的氛围能延续下去就好了
推荐程度:7
87.BLACK SHEEP TOWN
一部无论优点和缺点都很明显的作品,可能是瀬户口最精彩的作品,角色的塑造十分出色,只可惜为了剧情发展犠牲了些许合理性,建议玩这部之前先玩瀬户口其它作品。
推荐程度:8